Hello World!
Thanks for your interest in V-Mods. But what is V-Mods exactly?
My name is
Lucas, I’am the “CEO” of V-Mods. Ever since I’ve been working with computers (and this has been a while), I’ve ‘modded’ my games. First, I used just the various mapeditors – later, that wasn’t enough anymore, and I began to add some scripts and triggers to my maps. Over time, maps became whole projects; Mods with their own story, their own game elements and new features.
After all these years, I decided to create a blog for all my projects (of which, unfortunately, only a few are completed). After a while, my Mods (in special for Stellaris) gained some fame, and I descidet to create something greater.
Due the broad variety of diffrent games I modificate and since modding as a single person is very hard and time consuming, I decided to reform V-Mods.
V-Mods should become a international modding community, where modders can forge new contacts, help each others and, finally, release their mods on a indepent, non-commercial site with as little effort as possible. Instead of creating an account and have to upload and manage the presentation of their mods byself, all modders can simply submit their projects via a standardized form.
Yeah, good luck with that! Since I’m not very active on (un?)social media, my idea never really made it. I didn’t spread the word, I didn’t tried to get my idea “to the people”. So V-Mods stayed my own project… But I guess thats totally fine.
Still, I hope you like this Website and share the essence V-Mods for the greater good! 😉
Greetings
Lucas
Hallo Welt!
Vielen Dank für euer Interesse an V-Mods. Aber was ist V-Mods genau?
Mein Name ist Lucas, ich bin der “CEO” von V-Mods. Schon seit ich mich mit Computer beschäftige (und das ist inzwischen auch schon ne ganze Weile), beschäftige ich mich auch mit Modding. Zuerst kamen die Leveleditors, in denen ich eigene Maps entwarf – später reiche das nicht mehr, und ich begann, erste Scripts und Triggers in meine Maps einzubauen. Mit der Zeit wurden so aus Maps ganze Projekte; Mods mit eigener Story, eigenen Spielelementen und neuen Features.
Nach all den Jahren entschied ich also, nun für alle meine Projekte (von denen zugegebenermassen nur wenige komplett vollendet sind) einen Blog zu erstellen. Nach einiger Zeit erreichten meine Mods (im speziellen für Stellaris) eine gewisse Bekanntheit. So entschied ich mich, etwas grösseres zu schaffen.
V-Mods soll eine internationale modding Community werden, wo Modder neue Kontakte knüpfen, sich gegenseitig helfen und zu guter Letzt ihre Projekte auf einer unabhängigen, nicht-kommerziellen Website so einfach wie möglich veröffentlichen können. Anstatt sich auf einer Seite registrieren zu müssen, um dann die Präsentation der Mod selbst zu designen, sollten Modder ihre Projekte über ein standarisiertes Formular einreichen können. Alles andere hätte dann der V-Mods-Webmaster (ich?) erledigt.
Jup, viel Glück damit! Da ich nie wirklich aktiv in den (un-?)sozialen Medien war, wurde aus meiner Idee nie wirklich etwas. Ich habe meine Idee nicht wirklich weiterverfolgt und nicht wirklich versucht, meine Idee “unters Volk” zu bringen. V-Mods blieb dadurch immer nur mein eigenes Privatprojekt, ohne dass sich je jemand beteiligen konnte… Aber naja, ich denke, das passt so schon auch.
Ich hoffe aber, Du findest die Website toll und teilst die Essenz von V-Mods für eine bessere Zukunft! 🙂
Liebe Grüsse
Lucas